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Take-Two掌門人:VR無法滲透大眾市場

2020-05-19 12:01:49 79

隨著Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端虛擬現(xiàn)實頭顯進(jìn)入消費者市場,2016年被科技界稱作VR元年。但知名游戲發(fā)行商Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯?澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日在一場行業(yè)會議上表示,他認(rèn)為在現(xiàn)階段,VR還無法吸引大眾用戶的興趣。


在紐約舉行的第44屆Cowen and Company Tech, Media & Telecom會議期間,澤爾尼克告訴投資者和金融分析師,VR“現(xiàn)在太貴了”。


“我不知道人們有哪些想法。”澤爾尼克說。“也許在座的各位有專門的房間用于娛樂體驗,但在現(xiàn)實世界呢?絕大多數(shù)美國人沒有像這樣的條件?!?


澤爾尼克指出,多數(shù)美國人不會有專門的房間用來體驗Room-Scale VR,他們同時也不愿意為購買一臺娛樂設(shè)備付出超過300美元的經(jīng)費。這意味著他們不會考慮售價分別達(dá)到600美元和800美元的Rift和HTC Vive頭顯。


“我并非對VR沒有任何興趣,我只是認(rèn)為我們還需要時間觀察?!睗蔂柲峥朔Q?!艾F(xiàn)在還有很多障礙?!?


標(biāo)簽: pcba

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